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江門美聯(lián)職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校

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江門游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校

來(lái)源:教育聯(lián)展網(wǎng)    編輯:佚名    發(fā)布時(shí)間:2022-02-10

相信喜歡玩游戲或玩過(guò)游戲的同學(xué)們都知道,對(duì)用戶來(lái)說(shuō),游戲體驗(yàn)是**重要的。近年來(lái),尤其是未來(lái)五年,互動(dòng)性已經(jīng)成為游戲的**特點(diǎn),即自我創(chuàng)造取代了第三人稱觀看,也可以說(shuō)沉浸式體驗(yàn)。一款游戲的優(yōu)劣很大的取決于游戲的沉浸體驗(yàn)感,然而市場(chǎng)上的很多游戲在體驗(yàn)感和交互性上都有延遲,不僅是技術(shù)的問(wèn)題,也有設(shè)計(jì)者對(duì)游戲本身的理解和使用的理解缺失,及設(shè)計(jì)技能的熟練和全局把控能力的不到位。如多通道交流、動(dòng)效,音效,手柄震動(dòng)的手感,角色代入,環(huán)境帶入等。

  • 游戲設(shè)計(jì)課程培訓(xùn)

    理論和實(shí)踐結(jié)合,探索更好的學(xué)習(xí)方式

    點(diǎn)擊咨詢

課程簡(jiǎn)介

  • 游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過(guò)程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng)建能激起玩家熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則,游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的。

面對(duì)復(fù)雜的設(shè)計(jì)流程和工作要求,這個(gè)行業(yè)的人才待遇也相當(dāng)高。高級(jí)游戲程序員和高級(jí)藝術(shù)家的基本范圍是10K~30K,游戲公司根據(jù)自然盈利分配獎(jiǎng)金,薪酬也是相對(duì)來(lái)說(shuō)比較豐厚的,就算普通剛進(jìn)入游戲行業(yè)工作的人員薪資也在4k到8k不等。不僅是游戲的開發(fā)和設(shè)計(jì)需要游戲設(shè)計(jì)師,企業(yè)的管理和產(chǎn)品研發(fā)也急需游戲化設(shè)計(jì)。尤其是行業(yè)對(duì)用戶體驗(yàn)的重視不斷加大,游戲化的設(shè)計(jì)能為企業(yè)提高轉(zhuǎn)化率和留存率,激發(fā)口碑廣告效應(yīng),增加用戶推薦和品牌忠誠(chéng)度,給用戶提供額外價(jià)值,提高參與度和互動(dòng)性等優(yōu)勢(shì)。

課程詳情

  • 動(dòng)畫制作

    就業(yè)硬實(shí)力:模擬一線公司實(shí)際項(xiàng)目制作流程,學(xué)員將學(xué)到CS骨骼基礎(chǔ),綁定蒙皮動(dòng)畫基礎(chǔ)一步到位,運(yùn)動(dòng)規(guī)律學(xué)習(xí),動(dòng)畫師的靈魂內(nèi)容,手K關(guān)鍵幀動(dòng)畫技術(shù),模擬經(jīng)過(guò)真實(shí)的動(dòng)作規(guī)律,其它道具動(dòng)畫及跟隨動(dòng)畫的深入學(xué)習(xí)

  • 角色/道具建模

    基礎(chǔ)基類:專業(yè)軟件操作全解析,帶學(xué)員掌握相應(yīng)的游戲模型設(shè)計(jì)基礎(chǔ)和軟件使用方法,zbrush軟件人體雕刻造型訓(xùn)練,游戲低模對(duì)應(yīng)模塊的軟件學(xué)習(xí),人物模型,拓?fù)?,?dòng)畫,渲染的基礎(chǔ)應(yīng)用。

  • 紋理貼圖及質(zhì)感表現(xiàn)

    真實(shí)呈現(xiàn):以假亂真的材質(zhì)表現(xiàn),學(xué)員將掌握Photoshop手繪紋理的基礎(chǔ),學(xué)BODYPAINT3D貼圖繪制基礎(chǔ),學(xué)習(xí)并精通法線貼圖制作方法,了解游戲各個(gè)通道貼圖的精髓。

游戲設(shè)計(jì)師有哪些職責(zé)?

  • 表達(dá)想法

    表達(dá)和交流你的游戲理念,需要讓團(tuán)隊(duì)相信該想法能夠改善游戲體驗(yàn),并且值得花時(shí)間和精力。

  • 創(chuàng)造體驗(yàn)

    游戲?qū)嶋H上是一種體驗(yàn),即使是基本的游戲也是由一系列的體驗(yàn)組成的。

  • 測(cè)試和修改

    游戲設(shè)計(jì)師應(yīng)該尋找玩家去測(cè)試游戲并根據(jù)他們的反饋去修改游戲,這需要大量的工作和時(shí)間。

  • 需要具備技能

    游戲設(shè)計(jì)師應(yīng)具備前面三種技能,并且能夠使用文字語(yǔ)言去打動(dòng)他人,你需要讓這項(xiàng)工作順利完成。

除了游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,政府也在大力支持游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。信息產(chǎn)業(yè)部和科技部已將游戲產(chǎn)業(yè)列為信息技術(shù)領(lǐng)域的重點(diǎn)支柱產(chǎn)業(yè)之一,目前已經(jīng)得到政策上的大力扶持與推動(dòng)。而5G的到來(lái)為游戲設(shè)計(jì)提供了更多的可能,如云游戲,服務(wù)器端早已不是云游戲的阻礙,反而是網(wǎng)絡(luò)帶寬和基礎(chǔ)設(shè)施能否及時(shí)跟進(jìn)的問(wèn)題,而這正是5G技術(shù)能為它帶來(lái)的更新和加速。 由此可見,游戲設(shè)計(jì)的未來(lái)還是很光明的。

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