市場研究公司IDC**新調(diào)查報告顯示,2017年全球虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)頭顯產(chǎn)品發(fā)貨量960萬,預(yù)計2021年將達到5920萬。
目前為止,Gear VR等低成本手機VR仍占據(jù)市場的58.8%。但IDC預(yù)計,到2021年,這一類別的市場份額將下降到14.8%。市場重點將轉(zhuǎn)向有線VR頭顯和一體機。在未來幾年的過程中,索尼或Meta等有線頭顯將在2021年占總發(fā)貨量的大部分,而Oculus Go或Hololens這樣的一體機將占據(jù)主導(dǎo)地位,幾乎占AR / VR頭顯市場的一半。上海虛擬現(xiàn)實vr培訓(xùn)
IDC移動設(shè)備高級研究分析師Jitesh Ubrani表示:“VR市場正處于一個關(guān)鍵的轉(zhuǎn)折當(dāng)中,買家越來越傾向購買有線頭顯,因為可以提供更高的保真度和追蹤技術(shù)?!?
隨著商業(yè)應(yīng)用的增加,有線頭顯和一體機發(fā)貨量將從2017年的100萬上升到2021年底的1260萬。上海虛擬現(xiàn)實vr培訓(xùn)
IDC全球移動設(shè)備副總裁Ryan Reith表示:“我們一直相信,AR頭顯將在不久的未來徹底改變企業(yè)工作方式。AR解放了人們的雙手。而VR在教育、設(shè)計、內(nèi)容創(chuàng)建和零售領(lǐng)域的發(fā)展是**快的。我們有充分的理由相信這只是冰山一角?!?
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