軟件測(cè)試需要學(xué)習(xí)什么技術(shù)

編輯:汪嘰汪嘰 更新時(shí)間:2020年07月08日

軟件測(cè)試需要學(xué)習(xí)什么技術(shù)

最佳答案

每個(gè)軟件在上線之前都離不開重重測(cè)試,想要成為一名合格的軟件測(cè)試工程師,首先需要學(xué)習(xí)功能測(cè)試的技術(shù),計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)、軟件測(cè)試核心理論、Linux、數(shù)據(jù)庫(kù)都是需要學(xué)習(xí)的,學(xué)完這些基本可以勝任功能測(cè)試工程師的職位。


緊接著要學(xué)習(xí)自動(dòng)化測(cè)試的技術(shù),Python、Web自動(dòng)化測(cè)試、App自動(dòng)化測(cè)試,新增移動(dòng)端測(cè)試,包括App兼容性測(cè)試,7*24小時(shí)穩(wěn)定性測(cè)試,功耗性能測(cè)試,UI測(cè)試,交互測(cè)試等。學(xué)完這些基本可以勝任自動(dòng)化測(cè)試工程師的職位。

其他答案
學(xué)習(xí)接口測(cè)試的技術(shù),主要包括接口測(cè)試核心理論、接口測(cè)試工具Jmeter、接口測(cè)試工具Postman、抓包工具Fiddler、Jenkins持續(xù)集成、Python實(shí)現(xiàn)接口測(cè)試等,最后要學(xué)習(xí)性能測(cè)試相關(guān)技術(shù),學(xué)習(xí)包括性能測(cè)試?yán)碚?、虛擬腳本生成器操作、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、報(bào)告生成和分析等相關(guān)的技術(shù)。

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首先你要明白為什么要學(xué)軟件測(cè)試。軟件測(cè)試的重點(diǎn)是什么。然后在去了解市場(chǎng)上的軟件測(cè)試培訓(xùn)機(jī)構(gòu)各自的優(yōu)劣勢(shì),比如他是不是軟件測(cè)試擅長(zhǎng)專業(yè)(很多機(jī)構(gòu)之前擅長(zhǎng)培訓(xùn)其他,如語(yǔ)言,然后后面看到同行做再加入的測(cè)試),開班多久,畢業(yè)學(xué)員的情況,價(jià)格,相應(yīng)政策,活動(dòng)等多維度比較,選擇適合自己,或自己較為滿意的。 很多機(jī)構(gòu)可以參觀試學(xué)習(xí)的,可去體驗(yàn),然后向正在機(jī)構(gòu)內(nèi)的學(xué)員多打聽下。也可以在論壇或群里向畢業(yè)的學(xué)生了解??傊灰嘈艡C(jī)構(gòu)的宣傳和學(xué)員的回饋評(píng)價(jià),因?yàn)槎际瞧娴模獙W(xué)會(huì)多比較分析,適合自己的才是最 好的。

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軟件測(cè)試是為了發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤而執(zhí)行程序的過(guò)程?;蛘哒f(shuō),軟件測(cè)試是根據(jù)軟件開發(fā)各階段的規(guī)格說(shuō)明和程序的內(nèi)部結(jié)構(gòu)而精心設(shè)計(jì)一批測(cè)試用例(即輸入數(shù)據(jù)及其預(yù)期的輸出結(jié)果),并利用這些測(cè)試用例去運(yùn)行程序,以發(fā)現(xiàn)程序錯(cuò)誤的過(guò)程。

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軟件測(cè)試是什么?顧名思義,軟件測(cè)試是在特定條件下運(yùn)行產(chǎn)品或程序,以發(fā)現(xiàn)程序錯(cuò)誤、衡量軟件質(zhì)量、評(píng)價(jià)是否能滿足設(shè)計(jì)要求的過(guò)程。一般來(lái)說(shuō),軟件測(cè)試是確保軟件質(zhì)量的全過(guò)程。

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原畫師將整個(gè)游戲畫面呈現(xiàn)出來(lái)后游戲建模師將原畫用3Dmax軟件還原成3D立體模型,其中包含了游戲角色模型,和游戲場(chǎng)景模型。游戲模型師需要學(xué)習(xí)的首先也是手繪,然后是運(yùn)用PS結(jié)合板繪,熟練使用手繪板繪畫,然后就是熟練使用軟件3Dmax、Bodypaint、Uv等。軟件是基本工具,熟練使用并不斷的練習(xí)。 游戲策劃設(shè)計(jì)需要學(xué):數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級(jí)策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實(shí)踐—Unity3D項(xiàng)目開發(fā)。游戲美術(shù)設(shè)計(jì)分為游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)。游戲原畫設(shè)計(jì)需要學(xué):手繪基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)物角色設(shè)定、動(dòng)物角色設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定。 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要學(xué):CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲場(chǎng)景道具、中式場(chǎng)景制作、西式場(chǎng)景制作、環(huán)境營(yíng)造和組合場(chǎng)景、Q版場(chǎng)景制作。游戲角色設(shè)計(jì)需要學(xué):CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲道具、四足動(dòng)物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)需要學(xué):運(yùn)動(dòng)規(guī)律、人物角色特性規(guī)律、四足特性規(guī)律、怪物NPC動(dòng)作特性規(guī)律、布料動(dòng)畫特性規(guī)律、場(chǎng)景動(dòng)畫特性規(guī)律。

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