科技與藝術(shù)的“聯(lián)姻”,會(huì)是怎樣的一番圖景?前幾年《黑客帝國(guó)2》給我們展示了科技與電影藝術(shù)的完美結(jié)合。
而如今,我們不單能看到這些場(chǎng)景,還能**VR技術(shù)置身其中。在VR世界里,我們不單能置身其中,還能發(fā)揮你的藝術(shù)天賦,任由創(chuàng)作。藝術(shù)加技術(shù)的人才培養(yǎng)方式成為了新的趨勢(shì)!
在3D 環(huán)境下的繪畫
ACG國(guó)際藝術(shù)教育搭檔
中國(guó)AR**綜合服務(wù)平臺(tái)ARinChina
以及致力于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的
深圳市海德堡之光科技有限公司
共同打造國(guó)際化虛擬現(xiàn)實(shí)工作室
開(kāi)設(shè)相關(guān)AR\VR課程
將技術(shù)與藝術(shù)完美結(jié)合
勵(lì)志把虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的人才從青少年開(kāi)始培養(yǎng)
其實(shí)在Piper Jaffray(美國(guó)投資銀行)2015年的投資分析報(bào)告中,分析師就已經(jīng)指出:虛擬現(xiàn)實(shí)VR和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR是下一個(gè)大技術(shù)。在行業(yè)中,F(xiàn)acebook、Google、三星這些巨頭早已對(duì)AR/VR產(chǎn)生濃厚興趣,不惜花重金投資、并購(gòu)相關(guān)技術(shù)企業(yè)。
那么AR和VR究竟怎樣可以和藝術(shù)結(jié)合呢
AR
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)簡(jiǎn)稱 AR,是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),該技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。
VR
虛擬現(xiàn)實(shí)簡(jiǎn)稱VR,是近年來(lái)出現(xiàn)的高新技術(shù),該技術(shù)利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬現(xiàn)實(shí)世界。
AR&VR的藝術(shù)運(yùn)用
我們都知道AR&VR不僅可以運(yùn)用在軍事、醫(yī)療、教育、工業(yè)上更能夠?qū)λ囆g(shù)領(lǐng)域產(chǎn)生極大的沖擊力,塑造藝術(shù)新媒體時(shí)代。
比如:AR 油畫
近日,AR公司 Blippar 聯(lián)合 30 歲的藝術(shù)家 Scarlett Raven,把油畫和 AR 技術(shù)結(jié)合起來(lái)創(chuàng)作了一系列作品——《危險(xiǎn)的樹(shù)》(The Danger Tree),營(yíng)造了一種全新的視覺(jué)藝術(shù)體驗(yàn)。
比如AR 設(shè)計(jì)
這是Hololens上的一個(gè)AR應(yīng)用,使用手勢(shì)在三維空間建造3D模型。同時(shí),你可以使用3D打印機(jī),把創(chuàng)建好的全息圖打印出來(lái)。你可以使用這個(gè)工具,創(chuàng)造汽車模型,根據(jù)需要,給他換顏色。
你可以選擇導(dǎo)出工具,例如,選擇3D打印,導(dǎo)出到3D打印系統(tǒng),直接把作品打印出來(lái)。
發(fā)揮你的想象力,可以打印出自由女神像、火箭、獎(jiǎng)杯、狗等作品。
比如VR 博物館
達(dá)利博物館制作了VR藝術(shù)體驗(yàn)“達(dá)利的夢(mèng)想”,該體驗(yàn)將帶參觀者走進(jìn)超現(xiàn)實(shí)主義大師達(dá)利 1935 年的畫作《Archeological Reminiscence of Millet’s Angelus》(對(duì)米勒《晚禱》的考古學(xué)回憶)當(dāng)中。參觀者進(jìn)入“達(dá)利的夢(mèng)想”VR 展覽里,親自去探索和挖掘超現(xiàn)實(shí)主義大師的世界。**佩戴 Oculus Rift,觀眾可以在畫中走動(dòng)、探索里面的環(huán)境和元素。
除此之外還可以在VR空間畫畫,直接建模!3D引擎Unity和UE4都已經(jīng)支持在VR下直接創(chuàng)建模型或編輯場(chǎng)景,Autodesk的三維建模軟件Maya也有VR顯示和Leapmotion手勢(shì)輸入插件,VR版MineCraft或許也可以實(shí)現(xiàn)該功能。
那么ACG國(guó)際藝術(shù)教育究竟是和哪些企業(yè)合作來(lái)培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù) 技術(shù)的能力?
ARinChina
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中國(guó)AR**綜合服務(wù)平臺(tái)
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中國(guó)AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)行業(yè)**的資訊和交流平臺(tái)。
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AR in China 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)社區(qū)是中國(guó)AR行業(yè)與全球AR生態(tài)圈的連接紐帶!
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其教育品牌“加速想象力”的創(chuàng)建,是中國(guó)**家做AR與VR人才培養(yǎng)的企業(yè)。利用ARinChina在AR、VR領(lǐng)域的行業(yè)積累,依托慕尼黑大學(xué)、斯坦福大學(xué)、北京大學(xué)、清華大學(xué)等百余所高端院校的研發(fā)資源,聯(lián)合聯(lián)想、華為、AREA、HTC等優(yōu)質(zhì)企業(yè),致力于為中國(guó)AR VR企業(yè)輸送優(yōu)秀的開(kāi)發(fā)者人才
其對(duì)AR和VR的運(yùn)用上,也是爐火純青
企業(yè)大事件
1.宜家2012-2014項(xiàng)目。與德國(guó)Metaio集團(tuán)聯(lián)合打造。提供了部分AR技術(shù)開(kāi)發(fā)和3D內(nèi)容制作。宜家“虛擬擺放家具”創(chuàng)意,榮獲了2014全球**廣告創(chuàng)意獎(jiǎng)。
2. 2013年,與英國(guó)阿帕奇工作室聯(lián)合為Marvel打造的“變身鋼鐵俠”項(xiàng)目在英國(guó)倫敦引起了非常大的轟動(dòng),獲得了幾乎所有英國(guó)主流科技媒體的報(bào)道。
3. 2014年,美國(guó)大片《不懼風(fēng)暴》強(qiáng)勢(shì)登陸。與格蘭德視覺(jué)工作室聯(lián)合打造的創(chuàng)意AR戶外廣告為這部大片在悉尼的上映帶來(lái)了震撼的預(yù)熱效果。
4. 在第32屆曼谷國(guó)際車展中,梅賽德斯奔馳為慶祝125歲生日,別具匠心的用AR技術(shù)打造了一場(chǎng)視覺(jué)演講盛宴。象呈科技為這個(gè)項(xiàng)目提供了核心AR技術(shù)。
5. 與Metaio集團(tuán)為美國(guó)三菱電器聯(lián)合制作的企業(yè)解決方案幫助美國(guó)三菱電器在2013年提升了3000萬(wàn)美金的銷售額。虛擬維修培訓(xùn)工具也極大的減少了三菱電器對(duì)代理商的技術(shù)培訓(xùn)時(shí)間。
海德堡之光科技有限公司
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該公司致力于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),組建以“**”專家、教授為核心的高科技研發(fā)公司,聘請(qǐng)了多位海內(nèi)外知名科學(xué)家擔(dān)任技術(shù)顧問(wèn)。
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公司擁有發(fā)明專利96項(xiàng)、實(shí)用新型專利61項(xiàng)、PCT96項(xiàng)及獨(dú)立知識(shí)產(chǎn)權(quán)。
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已經(jīng)成功應(yīng)用于影視動(dòng)畫與游戲制作、體能訓(xùn)練、醫(yī)療診斷、智能穿戴、虛擬現(xiàn)實(shí)以及機(jī)器人等領(lǐng)域,并得到業(yè)內(nèi)的高度認(rèn)可。
為了親身體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)藝術(shù)的重要性,此前ACG的員工們也親自來(lái)到虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館體驗(yàn)了一把。
**實(shí)地親身體驗(yàn),我們充分的感受到技術(shù)對(duì)于藝術(shù)創(chuàng)作的重要性,無(wú)論你是讀建筑設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、亦或是動(dòng)畫、服裝設(shè)計(jì)等等,幾乎所有的藝術(shù)專業(yè)都可以尋找到和AR&VR的切入點(diǎn),藝術(shù)的新媒體時(shí)代終于來(lái)了!
課程內(nèi)容
課程模塊 |
課程內(nèi)容 |
課時(shí) |
Unity游戲開(kāi)發(fā) |
Unity中外部資源的導(dǎo)入 |
16 |
Unity正交投影與透視投影的切換 |
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制作開(kāi)始界面(Unity場(chǎng)景之間的切換調(diào)用) |
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游戲背景的二方連續(xù)設(shè)置 |
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玩家飛機(jī)的導(dǎo)入以及鍵鼠控制 |
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玩家飛機(jī)攻擊命令的設(shè)置 |
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子彈的預(yù)制件制作以及生成 |
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敵方飛機(jī)的導(dǎo)入以及生成 |
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雙方飛機(jī)以及子彈的邏輯碰撞系統(tǒng)編寫 |
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添加游戲音效 |
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制作UI加分界面(用于摧毀敵方飛機(jī)后加分) |
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制作游戲結(jié)束界面 |
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AR教育項(xiàng)目開(kāi)發(fā) |
Vuforia SDK的介紹、注冊(cè)以及相關(guān)下載 |
12 |
制作Na、Cl識(shí)別圖并上傳到Vuforia開(kāi)發(fā)者平臺(tái) |
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基于Unity的Vuforia SDK以及化學(xué)元素Database包的導(dǎo)入 |
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**Unity分別制作Na 和Cl-模型 |
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**多圖識(shí)別掃描識(shí)別出Na和Cl識(shí)別圖 |
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**Na和Cl識(shí)別圖距離關(guān)系的不同設(shè)定Na 和Cl-是否結(jié)合成為NaCl |
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**邏輯條件判斷改變當(dāng)前識(shí)別圖所展示的模型 |
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關(guān)于AR卡牌對(duì)戰(zhàn)的識(shí)別圖上傳以及App License創(chuàng)建 |
16 |
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基于Unity的Vuforia SDK導(dǎo)入以及Database下載導(dǎo)入 |
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制作游戲開(kāi)始頁(yè)面 |
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導(dǎo)入游戲所需資源并將人物模型添加到場(chǎng)景中 |
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初步識(shí)別我方角色 |
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使用多圖識(shí)別功能識(shí)別敵方角色 |
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EasyTouch手勢(shì)交互插件的導(dǎo)入以及應(yīng)用 |
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**EasyTouch控制實(shí)現(xiàn)我方角色進(jìn)行移動(dòng)、攻擊等行為 |
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編寫雙方肢體或武器的物理碰撞體統(tǒng) |
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基于Unity UI系統(tǒng)設(shè)定敵我雙方的血量、攻擊力 |
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添加游戲音效 |
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使用UI系統(tǒng)制作游戲結(jié)束以及積分界面 |
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VR全景相冊(cè)以及全景視頻開(kāi)發(fā) |
Cardboard SDK介紹以及相關(guān)下載 |
10 |
導(dǎo)入所需要資源到Unity中 |
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Cubemap材質(zhì)類型的介紹以及使用 |
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結(jié)合UI系統(tǒng)為全景球添加翻頁(yè)功能 |
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更改默認(rèn)磁場(chǎng)感應(yīng)翻頁(yè)方式為凝視翻頁(yè)方式 |
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了解Unity所支持的視頻格式并將所需要的全景視頻導(dǎo)入到Unity中 |
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結(jié)合UI控制全景視頻在全景球上的播放 |
54個(gè)課時(shí)
10天周末集中授課
滿6人開(kāi)班
ACG國(guó)際藝術(shù)教育南山校區(qū)
大沖國(guó)際中心5號(hào)樓6樓CD單元授課
無(wú)論你只是感興趣、
還是想加深專業(yè)知識(shí)
亦或者想跨界運(yùn)用科技元素讓作品集升華
改變,都從這一刻開(kāi)始
虛擬現(xiàn)實(shí)工作室歡迎你的加入
ACG國(guó)際藝術(shù)教育招生咨詢:0755-86523803(王老師)