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vr虛擬現(xiàn)實(shí)

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上海的vr人才培養(yǎng)-vr課程

來源:教育聯(lián)展網(wǎng) | 發(fā)布時(shí)間: | 編輯:佚名

上海vr虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)機(jī)構(gòu) 據(jù)預(yù)測(cè),到2020年,VR 市場(chǎng)包括游戲、硬件、電影和主題公園等的市場(chǎng)規(guī)模約為 300億美元,其中VR游戲的市場(chǎng)規(guī)模占比接近50%,其次是VR硬件和VR影視內(nèi)容。 Digi-Capital還預(yù)測(cè)到 2017 年,VR市場(chǎng)規(guī)模將**于 AR市場(chǎng),但隨著科技進(jìn)步,AR 市場(chǎng)規(guī)模未來將遠(yuǎn)超 VR市場(chǎng),至2020年AR預(yù)計(jì)能達(dá)到1200 億美元的市場(chǎng)規(guī)模。

上海交通大學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)VR人才培養(yǎng)課程

一、vr項(xiàng)目背景

也叫做虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是這兩年發(fā)展起來的,前景非??捎^,據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《2016-2021年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)前瞻與投資規(guī)劃深度分析報(bào)告》顯示:隨著Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入場(chǎng),虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域持續(xù)火熱,目前已經(jīng)出現(xiàn)了多次數(shù)億美元級(jí)別的投資,2019年VR市場(chǎng)有望突破159億美元規(guī)模。

vr虛擬現(xiàn)實(shí)

據(jù)預(yù)測(cè),到2020年,VR 市場(chǎng)包括游戲、硬件、電影和主題公園等的市場(chǎng)規(guī)模約為 300億美元,其中VR游戲的市場(chǎng)規(guī)模占比接近50%,其次是VR硬件和VR影視內(nèi)容。 Digi-Capital還預(yù)測(cè)到 2017 年,VR市場(chǎng)規(guī)模將**于 AR市場(chǎng),但隨著科技進(jìn)步,AR 市場(chǎng)規(guī)模未來將遠(yuǎn)超 VR市場(chǎng),至2020年AR預(yù)計(jì)能達(dá)到1200 億美元的市場(chǎng)規(guī)模。中國(guó)企業(yè)在游戲引擎開發(fā)技術(shù),3D、VR、AR技術(shù)應(yīng)用等方面均處于**發(fā)展階段,在VR策劃、題材內(nèi)涵、美術(shù)形象、用戶體驗(yàn)等制作崗位,還需要大量的專業(yè)人才儲(chǔ)備。我們的虛擬現(xiàn)實(shí)人才陪訓(xùn)即是針對(duì)目前游戲行業(yè)需求和新興的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),開設(shè)相關(guān)課程,滿足下階段企業(yè)的用人需求。 上海vr虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)

 

二、vr課程背景

上海交通大學(xué)

上海交通大學(xué)時(shí)我國(guó)歷史悠久的高等學(xué)府之一,是教育部直屬全國(guó)重點(diǎn)大學(xué),是國(guó)家“211工程”,“985工程”首批建設(shè)高校。經(jīng)過100多年的不懈努力,上海交通大學(xué)已成為一所“綜合性,研究型,國(guó)際化”的國(guó)內(nèi)一流,國(guó)際知名大學(xué),正向世界一流大學(xué)穩(wěn)步邁進(jìn)。 上海vr虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)

上海交通大學(xué)

索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司(戰(zhàn)略合作方)

索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司于2014年8月由索尼(中國(guó))有限公司和上海東方明珠文化發(fā)展有限公司共同出資在上海設(shè)立,下屬于Sony Interactive Entertainment, LCC,主要從事PlayStation®系列家用游戲機(jī)軟硬件的銷售與平臺(tái)推廣工作。其PlayStation®4產(chǎn)品在當(dāng)今世界三大家用主機(jī)平臺(tái)當(dāng)中銷售量位居前列,更是于2016年10月13日在中國(guó)內(nèi)地實(shí)現(xiàn)世界三大消費(fèi)級(jí)VR產(chǎn)品PlayStation®VR的全球同步上市,在國(guó)內(nèi)的VR行業(yè)充當(dāng)著行業(yè)標(biāo)桿的作用。索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司十分重視對(duì)于中國(guó)本土開發(fā)商的開發(fā)與培養(yǎng)工作,公司內(nèi)設(shè)有專門的部門負(fù)責(zé)對(duì)中國(guó)本土開發(fā)商進(jìn)行全面的技術(shù)支持與服務(wù),目前已經(jīng)與超過100家國(guó)內(nèi)優(yōu)秀開發(fā)商建立緊密的業(yè)務(wù)關(guān)系,并已經(jīng)向全世界介紹并發(fā)布了數(shù)款國(guó)內(nèi)原創(chuàng)優(yōu)秀作品。

PlayStation

合作背景

VR是人類社會(huì)數(shù)字化的終極和一個(gè)徹底新時(shí)代的起點(diǎn),將在這個(gè)技術(shù)平臺(tái)上看到一場(chǎng)比互聯(lián)網(wǎng)影響人類更深遠(yuǎn)的人類生活方式大改變。上海交通大學(xué)始終把人才培養(yǎng)作為辦學(xué)的根本,在VR技術(shù)日益發(fā)展的當(dāng)下,為我國(guó)培養(yǎng)一批高素質(zhì)的VR技術(shù)人才迫在眉睫,所以為豐富教學(xué)資源、完善課程體系、提升技術(shù)實(shí)踐,與索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司合作開發(fā)VR課程,向志于虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)的青年開放教學(xué)與實(shí)訓(xùn)資源平臺(tái)。

索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司作為業(yè)內(nèi)知名企業(yè),在技術(shù)、行業(yè)認(rèn)知等多個(gè)方面都處于行業(yè)先驅(qū)水平,在虛擬現(xiàn)實(shí)VR方面的技術(shù)更是處于全球**水平。

由于國(guó)內(nèi)主機(jī)行業(yè)發(fā)展人才培養(yǎng)體系缺失,本課程幾乎為國(guó)內(nèi)進(jìn)入主機(jī)游戲開發(fā)行業(yè)**途徑。

師資團(tuán)隊(duì)

上海交通大學(xué)VR教育中心教研組,由交大電院的資深VR教學(xué)團(tuán)隊(duì)與VR行業(yè)資深專家組成,秉承百年**的學(xué)術(shù)氛圍,緊跟日新月異的行業(yè)發(fā)展,并將二

者完美融合,共同打造了適應(yīng)中國(guó)市場(chǎng)的**新人才培養(yǎng)體系.

教研組的老師們從事虛擬現(xiàn)實(shí)和人工智能領(lǐng)域的研究和制作多年,擁有豐富的理論與行業(yè)的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),是同學(xué)們成為VR高端人才學(xué)習(xí)中的良師益友。

盛老師
謝老師
姜老師
孫老師

三、vr課程介紹

PlayStation就業(yè)班(適合大三、大四、畢業(yè)生)

學(xué)費(fèi):具體請(qǐng)咨詢客服021-64320836QQ:2504994244

課程

課時(shí)

內(nèi)容

基礎(chǔ)課程

900

針對(duì)于沒有任何游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的意向從業(yè)者進(jìn)行基礎(chǔ)編程、軟件使用培訓(xùn)。**學(xué)習(xí)并掌握在商用環(huán)境當(dāng)中進(jìn)行游戲開發(fā)的基本方法、流程和相關(guān)知識(shí)點(diǎn)

實(shí)訓(xùn)課程

半年

安排學(xué)生參加企業(yè)實(shí)習(xí)培訓(xùn)。在實(shí)際的商業(yè)制作環(huán)境當(dāng)中運(yùn)用所學(xué)到的東西,轉(zhuǎn)化成自身能力。

獨(dú)立游戲開發(fā)課程

2個(gè)月

學(xué)生在企業(yè)導(dǎo)師與項(xiàng)目經(jīng)理指導(dǎo)下,完成自己的游戲設(shè)計(jì)。從而能組織/協(xié)作進(jìn)行獨(dú)立游戲級(jí)別作品的開發(fā),運(yùn)用知識(shí)和能力將想法固化成為作品。

VR人才培養(yǎng)班(適合大一、大二學(xué)生)

學(xué)費(fèi):具體請(qǐng)咨詢客服021-64320836QQ:2504994244

課程

課時(shí)

內(nèi)容

編程語言進(jìn)階班

一年
(周末)

針對(duì)于沒有任何游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的意向從業(yè)者進(jìn)行基礎(chǔ)編程、軟件使用培訓(xùn)。**學(xué)習(xí)并掌握在商用環(huán)境當(dāng)中進(jìn)行游戲開發(fā)的基本方法、流程和相關(guān)知識(shí)點(diǎn)

VR技術(shù)基礎(chǔ)班

一年
(周末)

學(xué)生在導(dǎo)師指導(dǎo)下,學(xué)會(huì)基礎(chǔ)VR技術(shù)。并完成自己的場(chǎng)景設(shè)計(jì)。為組織/協(xié)作進(jìn)行獨(dú)立游戲級(jí)別作品的開發(fā)打下基礎(chǔ)。

PlayStation就業(yè)班

半年

半年全日制培養(yǎng),成功把以往學(xué)習(xí)的知識(shí)轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品,并獲得企業(yè)青睞。安排就業(yè),產(chǎn)品指導(dǎo)、創(chuàng)業(yè)孵化。

授課地點(diǎn)

該課程基礎(chǔ)與高階課程授課地點(diǎn)為:上海交通大學(xué)校區(qū)內(nèi)

校區(qū)環(huán)境

校區(qū)環(huán)境
校區(qū)環(huán)境

實(shí)訓(xùn)課程將安排到索尼或其旗下VR游戲開發(fā)企業(yè)內(nèi)進(jìn)行實(shí)習(xí)與實(shí)訓(xùn),為期半年。

四、vr課程目的:

索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司為擴(kuò)大VR前沿科技在國(guó)內(nèi)的普及及利用,建立**大學(xué)與**著名企業(yè)之間的橋梁。

繼續(xù)教育學(xué)院與索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司聯(lián)合培養(yǎng)優(yōu)秀虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)性人才。

五、vr課程優(yōu)勢(shì):

本課程作為與產(chǎn)業(yè)**企業(yè)合作的實(shí)用課程,主要有5大特點(diǎn):

·國(guó)內(nèi)首創(chuàng)

本課程與PlayStation聯(lián)合培養(yǎng),是國(guó)內(nèi)**著眼于PlayStation、PlayStationVR領(lǐng)域的專業(yè)培訓(xùn)課程。

·實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn)

本課程以為國(guó)內(nèi)優(yōu)秀主機(jī)游戲開發(fā)企業(yè)培養(yǎng)真正有主機(jī)游戲開發(fā)設(shè)計(jì)能力的從業(yè)人員為目標(biāo)。采用理論授課結(jié)合實(shí)習(xí)、實(shí)訓(xùn)課程三位一體的課程體系。

·自由獨(dú)立

本課程結(jié)束后,要求學(xué)員自行組織團(tuán)隊(duì)獨(dú)立設(shè)計(jì)制作完成畢業(yè)作品。根據(jù)游戲質(zhì)量給予PlayStation、交大聯(lián)合認(rèn)證的專業(yè)評(píng)審意見。

·基金扶持

針對(duì)學(xué)員制作的優(yōu)秀作品,經(jīng)評(píng)估可由PlayStation提供基金及全球發(fā)行的機(jī)會(huì)。并可以選擇落戶交大創(chuàng)業(yè)孵化器進(jìn)行創(chuàng)業(yè)活動(dòng)。

·**顧問

國(guó)內(nèi)VR行業(yè)**師資。老師與顧問團(tuán)隊(duì)來自索尼、微軟、蘋果等眾多**企業(yè)。

六、vr招生對(duì)象:

1、往、應(yīng)屆相關(guān)專業(yè)大學(xué)畢業(yè)生

2、對(duì)游戲設(shè)計(jì)感興趣的社會(huì)生源

3、有游戲公司相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),需進(jìn)行技術(shù)提升和崗位轉(zhuǎn)換的員工

(可能選擇其中部分課程或打包進(jìn)行相關(guān)的企業(yè)內(nèi)部培訓(xùn))

七、課程收獲

1)獲得索尼提供行業(yè)認(rèn)證證書。所有索尼PlayStation®旗下合作企業(yè)統(tǒng)一優(yōu)先錄取持證學(xué)員。

2)獲得交大官方結(jié)業(yè)證書。享受上海交通大學(xué)VR課程校友資源。

證書樣本:

證書樣本:

3)可優(yōu)先參與上海交通大學(xué)-索尼特設(shè)的VR技術(shù)論壇講座,講座嘉賓均為VR及游戲行業(yè)領(lǐng)軍人物,如FF15制作人Tabata-San、SIE全球總裁吉田修平、SIE**方工作室、索尼中國(guó)之星合作伙伴等。

八、合作企業(yè)列表(部分)


合作企業(yè)列表


 

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