谷歌:日常VR需求已浮現(xiàn) 但VR仍需更具社交性
2017年11月08日,谷歌已經(jīng)在大力投資虛擬現(xiàn)實,為市場帶來了Daydream VR頭顯,用戶只需插入智能手機即可啟動一個VR世界。但盡管如此,谷歌虛擬現(xiàn)實業(yè)務(wù)及運營副總監(jiān)Amit Singh坦誠,我們?nèi)孕枰朔欢ǖ恼系K。
日前在葡萄牙里斯本舉行的全球網(wǎng)絡(luò)峰會上,Singh解釋說:“很多人反饋說,虛擬現(xiàn)實的一個重大障礙是,這仍然是一種如此獨立的體驗,以至于虛擬現(xiàn)實可以令人孤立起來?!?
但Singh補充說:“然而,我認(rèn)為存在解決的方法。我們已經(jīng)推出了一些功能,例如允許DayDream用戶與朋友一起觀看YouTube視頻,或者**ChromeCast在電視上直播VR體驗,從而使得用戶的家人也可以看到他們正在經(jīng)歷的事情。但顯然,VR如果要變成更加主流的設(shè)備,其需要變成更具社交性的體驗?!?
當(dāng)被問及如何能讓人們不再把VR當(dāng)成是一件新式科技時,Singh表示,日常VR體驗的需求已經(jīng)出現(xiàn)。
他說:“我不會說日常VR體驗的需求非常大,它們需要變得更加引人入勝才能匹配這種需求。我們**近與Vogue制作了一個VR視頻系列,你可以從超模的衣柜里獲得每日的時尚建議。我的女兒非常喜歡,并且每天都會花上五分鐘。她不喜歡游戲或科技,所以很顯然,這正是我們需要瞄準(zhǔn)的吸引力水平。”
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