去VR培訓(xùn)好嗎?怎么零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)VR?
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是目前的一大科技熱點(diǎn),用戶戴上VR設(shè)備,可以在覆蓋整個(gè)視野的虛擬空間中漫游,是與使用屏幕看視頻完全不同的體驗(yàn)。因此,VR被認(rèn)為是繼智能手機(jī)后的又一個(gè)顛覆性技術(shù),是人類(lèi)的“**后一塊屏幕”。2016年被稱(chēng)為“VR元年”,這一年,以HTC Vive為代表,總共有三款高端VR設(shè)備正式發(fā)售。VR應(yīng)用的數(shù)量也迎來(lái)了爆發(fā)性的增長(zhǎng)??梢灶A(yù)見(jiàn),VR開(kāi)發(fā)人才的需求也將水漲船高。
目前VR應(yīng)用的開(kāi)發(fā)主要是沿用3D游戲的開(kāi)發(fā)技術(shù)。主流的開(kāi)發(fā)工具是Unity和UE4兩大游戲引擎(游戲引擎是用來(lái)做游戲的軟件)。VR設(shè)備廠商為了吸引原來(lái)從事游戲開(kāi)發(fā)的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行VR應(yīng)用的開(kāi)發(fā),已經(jīng)與這兩大游戲引擎深度合作,提供了能夠簡(jiǎn)化VR開(kāi)發(fā)流程的工具包。所以現(xiàn)在使用Unity和UE4開(kāi)發(fā)VR應(yīng)用,和開(kāi)發(fā)使用鍵盤(pán)、鼠標(biāo)、手柄這些傳統(tǒng)輸入設(shè)備的游戲是一樣方便的。
換句話說(shuō),會(huì)做3D游戲的人,就會(huì)做VR。想學(xué)做VR,先要學(xué)會(huì)做3D游戲。要做好VR,功夫還在VR之外。
那么,零基礎(chǔ)是不是就不能學(xué)會(huì)VR了呢?這也不一定,任何高新技術(shù)產(chǎn)業(yè),工作都是高度細(xì)分和專(zhuān)業(yè)化的,我們只要在一個(gè)崗位上有過(guò)硬的本領(lǐng),就可以找到工作了。VR和游戲行業(yè)的分工大致相同,大體可以分為:程序、美術(shù)、策劃三個(gè)板塊。要細(xì)分的話還有關(guān)卡設(shè)計(jì)、技術(shù)美術(shù)等跨界職位。
如果是從零基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí),推薦在程序和美術(shù)之間選一個(gè)方向,不建議走純策劃路線,因?yàn)椴邉潧](méi)有硬性的技術(shù)門(mén)檻,企業(yè)在招聘時(shí)反而會(huì)進(jìn)行更嚴(yán)格的學(xué)歷篩選,不是學(xué)霸很難有機(jī)會(huì)。
那么程序和美術(shù)之間應(yīng)該如何選擇呢?這取決于我們個(gè)人是擅長(zhǎng)抽象思維還是形象思維。**直接的判斷標(biāo)準(zhǔn)就是:如果你喜歡學(xué)數(shù)理化,那就是擅長(zhǎng)抽象思維,學(xué)習(xí)程序應(yīng)該是比較適合的;如果你喜歡畫(huà)畫(huà)、做手工、喜歡觀察周?chē)募?xì)節(jié),那就是擅長(zhǎng)形象思維,可以考慮往原畫(huà)、建模等美術(shù)方向發(fā)展。
美術(shù)和創(chuàng)意方向的職位一般不需直接寫(xiě)代碼。但是不要太天真,不需要寫(xiě)代碼不代表可以不懂編程,不代表可以不動(dòng)腦子。在實(shí)際的工作里面,美術(shù)和策劃也經(jīng)常要學(xué)習(xí)使用程序員提供的工具,以及AI行為樹(shù)之類(lèi)和玩法直接關(guān)聯(lián)的插件的使用。特別是上面提到的關(guān)卡設(shè)計(jì)師、技術(shù)美術(shù)等跨界職位,都要在游戲引擎里面完成工作,所以建議即使不是專(zhuān)業(yè)的程序員,也應(yīng)該學(xué)習(xí)一下游戲引擎的使用。游戲引擎里面的一些功能像動(dòng)畫(huà)、燈光不需要編程也能使用,學(xué)習(xí)起來(lái)也不會(huì)比繪圖或建模軟件難。
如果選擇程序方向,就要選擇一個(gè)游戲引擎進(jìn)行學(xué)習(xí)了。應(yīng)該選擇哪個(gè)游戲引擎呢?
回答這個(gè)問(wèn)題之前,先講個(gè)故事?;@球漫畫(huà)《灌籃高手》里面有這么一個(gè)情節(jié):我們的主角,湘北籃球隊(duì)的菜鳥(niǎo)新人櫻木花道在比賽中**次射罰球,隊(duì)友的三井和宮城一個(gè)教他瞄準(zhǔn)籃框里面,一個(gè)教他瞄準(zhǔn)籃框外面,弄得他不知道該聽(tīng)誰(shuí)的,干脆閉上眼睛亂扔,**后球當(dāng)然是沒(méi)進(jìn)的。這個(gè)情節(jié)其實(shí)很值得我們思考,三井和宮城都是高手,但是他們的意見(jiàn)卻完全相反,讓菜鳥(niǎo)櫻木無(wú)所適從。現(xiàn)實(shí)中也經(jīng)常有這種情況,有人說(shuō)Unity**容易上手的,有人說(shuō)UE是更高級(jí)的,莫衷一是,這個(gè)時(shí)候我們應(yīng)該聽(tīng)誰(shuí)的呢?
我的意見(jiàn)是,聽(tīng)誰(shuí)的都可以,但選擇好了方向就要堅(jiān)持學(xué)精通,不要三心二意搖擺不定。不管哪個(gè)門(mén)派的武功,練到爐火純青就是一代宗師。**要不得的是練兩天少林拳,又丟掉跑去學(xué)幾天武當(dāng)劍,那就永遠(yuǎn)只能當(dāng)個(gè)出場(chǎng)三秒領(lǐng)便當(dāng)?shù)氖勘滓冶?
但是在VR開(kāi)發(fā)領(lǐng)域,由于對(duì)圖形效果的要求較高,所以畫(huà)面效果較為出色的UE4引擎也有很多團(tuán)隊(duì)使用,但普及度還不如Unity,中文的學(xué)習(xí)資料也沒(méi)有Unity多。所以如果要學(xué)習(xí)UE4的使用,沒(méi)有一定的學(xué)習(xí)能力,就只能花錢(qián)培訓(xùn)了。
親自走訪了許多培訓(xùn)機(jī)構(gòu),CGWANG開(kāi)設(shè)的VR課程個(gè)給了我比較深刻的印象。他們的VR專(zhuān)業(yè)是兼顧了Unity和UE4兩個(gè)游戲引擎的使用的,Unity為主,UE4為輔,這能讓學(xué)生熟練掌握Unity這個(gè)目前**主流的引擎,也為日后進(jìn)一步學(xué)習(xí)UE4這個(gè)高端引擎打下基礎(chǔ)。 另外,CGWANG的VR課程使用的設(shè)備HTC Vive能夠在25平方米的空間里面準(zhǔn)確認(rèn)識(shí)用戶的位置和動(dòng)作,各方面性能都優(yōu)于索尼的PS VR和Facebook旗下的Oculus Rift,并且可以自由開(kāi)發(fā)軟件,可以為企業(yè)提供場(chǎng)景漫游、虛擬教學(xué)等高端商業(yè)解決方案,從課程和設(shè)備來(lái)說(shuō),還是不錯(cuò)的。
目前市場(chǎng)上還有針對(duì)手機(jī)開(kāi)發(fā)的VR應(yīng)用。手機(jī)VR,雖然使用門(mén)檻低,有個(gè)手機(jī),再花幾十塊錢(qián)買(mǎi)個(gè)VR盒子就可以玩了,但畫(huà)面效果和操作精確度都不能令人滿意,既不能讓一般消費(fèi)者掏錢(qián),也無(wú)法用于高端商業(yè)應(yīng)用,是一個(gè)高不成低不就的狀態(tài)。作為學(xué)習(xí)高端VR以外的知識(shí)補(bǔ)充,了解一下是可以的,但建議不要花太多的精力。在選擇培訓(xùn)時(shí),到底對(duì)方教的是高端VR還是低端VR,也是要留意的。
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