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徐匯模具設(shè)計(jì)2D/3D培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪個(gè)好【上海】

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3D MAX影視動(dòng)畫全科班簡(jiǎn)介培訓(xùn)

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培訓(xùn)對(duì)象:零基礎(chǔ)想從事相關(guān)工作的學(xué)員

熱愛設(shè)計(jì)行業(yè),喜歡創(chuàng)意,對(duì)藝術(shù)充滿熱情學(xué)歷不限,年齡不限(零基礎(chǔ)授課)。

培訓(xùn)優(yōu)勢(shì):

一線游戲公司三維模型師\動(dòng)畫師\特效師 親自授課

培訓(xùn)費(fèi)相對(duì)同行優(yōu)惠幅度大,地處中關(guān)村5A寫字樓,學(xué)習(xí)環(huán)境好


就業(yè)方向:

就業(yè)于各大中型廣告公司,游戲影視公司,家裝家居公司,從事平面廣告設(shè)計(jì)、游戲三維設(shè)計(jì),

影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)師,網(wǎng)絡(luò)工程師, 彩色印刷、企業(yè)CIS策劃設(shè)計(jì)、雜志社術(shù)編輯、產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)、商業(yè)手繪等


專業(yè)認(rèn)證:

培訓(xùn)后可考取設(shè)計(jì)類相關(guān)的任何認(rèn)證,如中國(guó)設(shè)計(jì)師認(rèn)證,Autodesk認(rèn)證,信息產(chǎn)業(yè)部設(shè)計(jì)師認(rèn)證,CAEP勞動(dòng)就業(yè)**部認(rèn)證等,考核合格均可,確保認(rèn)證含金量。


培訓(xùn)特色:

零起點(diǎn)分階式課程體系,

由淺入深,重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)員項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),

動(dòng)手能力和常用技巧,

不僅學(xué)會(huì)而且學(xué)精,

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隨到隨學(xué),

專業(yè)設(shè)計(jì)師親自授課學(xué)到就業(yè)為止


第.一章 基礎(chǔ)知識(shí)3DMAX的基本操作及應(yīng)用領(lǐng)域介紹3DMAX軟件的介紹3DMAX界面的詳細(xì)講解如何使用菜單、工具架、快捷鍵和視窗3DMAX坐標(biāo)系統(tǒng)和變換工具(移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放工具)的使用3DMAX熱盒鍵的使用和Maya常用編輯器的使用3DMAX熱盒鍵的使用3DMAX常用編輯器的使用(屬性編輯器、關(guān)系編輯器、連接編輯器、材質(zhì)編輯器等)3DMAX略圖詳解3DMAX超圖主要命令第二章 網(wǎng)游場(chǎng)景與道具制作場(chǎng)景造型設(shè)計(jì)分析單體場(chǎng)景低面數(shù)模型制作方法整體場(chǎng)景地面樹模型制作方法整體模型制作與UV重復(fù)貼圖技術(shù)地表與道路的貼圖方法制作貼圖的透明通道貼圖的存儲(chǔ)格式案例分析:水果攤場(chǎng)景、大場(chǎng)景分析、寶塔制作、古代房子制作第三章:網(wǎng)游角色模型與貼圖制作角色設(shè)計(jì)分析低面數(shù)游戲模型的優(yōu)化角色頭部模型制作角色身體模型制作角色的UV制作 游戲貼圖的繪制案例分析:展開UV貼圖繪制、PS手繪游戲角色貼圖(面部 毛發(fā) 布料 金屬盔甲 裝飾物)第四章:模型制作規(guī)范要求與游戲中的光影構(gòu)成方法項(xiàng)目制作規(guī)范模型制作規(guī)范UV制作規(guī)范碰撞體制作要求靜態(tài)光與動(dòng)態(tài)光頂點(diǎn)著色工具使用烘焙貼圖的制作游戲中的日照系統(tǒng)案例分析:造型規(guī)范、布線規(guī)范、平滑組、軸心制作規(guī)范第五章:次時(shí)代游戲角色模型與角色貼圖制作次時(shí)代游戲應(yīng)用與制作流程概括次時(shí)代游戲模型制作詳解1. 基礎(chǔ)模型制作與規(guī)范2. 角色模型詳細(xì)制作3. 怪獸盔甲制作4. UV展平(與UNFOLD 3D軟件結(jié)合)次時(shí)代游戲雕刻技術(shù)1. Zbrush使用基礎(chǔ)2. 角色模型細(xì)節(jié)繪制3. 盔甲模型細(xì)節(jié)刻畫法線貼圖技術(shù)原理怪獸貼圖制作Zbrush軟件中的制作技巧Mudbox軟件應(yīng)用案例分析:魔獸世界獸人角色的完整制作 第六章:游戲角色動(dòng)畫制作游戲角色動(dòng)作分析3DMAX中的骨骼系統(tǒng)1. 認(rèn)識(shí)骨骼類型2. Character Studio骨骼與模型匹配3. Bones骨骼的設(shè)計(jì)與匹配游戲角色的綁定與權(quán)重1. Physique蒙皮修改器的應(yīng)用2. Skin蒙皮的運(yùn)用角色面部表情控制游戲動(dòng)畫的調(diào)制1. 動(dòng)畫的基本調(diào)節(jié)2. 導(dǎo)入BIP格式3. Character Studio動(dòng)作混合器的使用、動(dòng)作捕捉第七章:游戲中的特效制作游戲特效的種類和規(guī)范魔法球效果制作(3dmas與IIIusion軟件結(jié)合)飄揚(yáng)旗幟效果制作Ghost trails拖展效果制作

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上元教育集團(tuán)是一家大型、教育多元化培訓(xùn)機(jī)構(gòu),下轄上海邦元教育、無(wú)錫上元教育、常州上元教育、南京邦元教育。上元教育傳承了深圳、北京、上海等人才需求變化*具代表性區(qū)域的“企業(yè)需要什么人才,就培訓(xùn)什么人才”*前沿的課程開發(fā)理念,以“培養(yǎng)專業(yè)人才,解決社會(huì)需求”為經(jīng)營(yíng)宗旨,倡導(dǎo)“知識(shí)改變命運(yùn),技能成就未來(lái)”;上元在競(jìng)爭(zhēng)中建立一個(gè)全方位、多功能、一體化的培訓(xùn)平臺(tái),全力打造具有長(zhǎng)三角特色的教育品牌;努力讓每一位學(xué)員都能成為高技能、高薪酬、高職位的技能型專業(yè)人才,在事業(yè)生涯之中宏圖大展。上元練內(nèi)功夯實(shí)基礎(chǔ),借外力規(guī)模發(fā)展,從北京、深圳和上海知名培訓(xùn)中心高薪引進(jìn)了數(shù)名教學(xué)管理精英,從而為教學(xué)服務(wù)提供了**。上元重質(zhì)量鑄造精品,講誠(chéng)信服務(wù)社會(huì),決心為長(zhǎng)三角地區(qū)的發(fā)展做出自己的貢獻(xiàn),全力打造長(zhǎng)三角以職業(yè)技能為主的綜合性辦學(xué)機(jī)構(gòu)。。

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