游戲開發(fā)

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南京游戲開發(fā)輔導(dǎo)

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開課學(xué)校 南京絲路教育

班制:周末班

上課(咨詢)地址:

南京市棲霞區(qū)紫東國際創(chuàng)意園

課程介紹Course Introduction

 
模型材質(zhì)專業(yè)班

學(xué)習(xí)了國際 頂級動畫軟件Maya的建模、材質(zhì)、燈光、渲染等相關(guān)課程。在動畫模型訓(xùn)練方面,主要強(qiáng)調(diào)各類專業(yè)模型的設(shè)計訓(xùn)練,包括道具、場景、寫實角色、動物角色 等;專項貼圖材質(zhì)訓(xùn)練方面,學(xué)習(xí)各類不同模型的UV展平技術(shù)、貼圖紋理繪制技術(shù)。綜合運用Maya、ZBrush三維雕刻、Mudbox等三維紋理繪制等 實現(xiàn)專業(yè)級別的影視場景與動畫角色模型與場景設(shè)計。

 

學(xué)制 12周 未來發(fā)展領(lǐng)域 三維動畫、影視動畫、廣告制作、工業(yè)設(shè)計、游戲美術(shù)、虛擬技術(shù)等行業(yè)。

 

課程特色 具有多年項目制作經(jīng)驗的講師將在授課過程中分享自己的項目制作經(jīng)驗,這是

絲路教育一貫的特色,以不可復(fù)制的多年項目經(jīng)驗提高學(xué)員的社會競爭力。 

 

學(xué)習(xí)目標(biāo) **對模型、材質(zhì)的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員熟練掌握各種技術(shù),在提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出符合行業(yè)要求的作品。

 

適合學(xué)習(xí)人群 善于觀察生活,心思細(xì)膩,對模型材質(zhì)制作有興趣的中等學(xué)歷人士。 

專業(yè)認(rèn)證 絲路培訓(xùn)合格**/絲路項目實訓(xùn)合格**/參加Autodesk Maya考試,**者獲得全球通行的Autodesk Maya產(chǎn)品專家資質(zhì)認(rèn)證。


學(xué)習(xí)階段 課程安排

 

**階段:認(rèn)識Maya
 Maya是一個神奇的軟件,它的強(qiáng)大功能令人驚嘆。此階段講師會將Maya介紹給你認(rèn)識,并且分享他的使用經(jīng)驗。1)認(rèn)識Maya的基本界面。2)學(xué)習(xí)Maya的基本操作方法。3)使用Maya的一些技巧。

 

第二階段:模型基礎(chǔ)
 了解動畫模型制作的規(guī)范,以及市場上動畫公司對模型的要求,從初級開始學(xué)習(xí)模型制作,為以后的高模學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。1)點、線、面建模。2)NURBS曲面建模。3)Ploygon多邊形建模。

 

第三階段:道具模型
 利用前一階段所學(xué)的模型制作知識,學(xué)習(xí)制作一些簡單的道具,如臺燈、凳子、椅子、刀劍等。經(jīng)過此階段的學(xué)習(xí),你會發(fā)現(xiàn)模型制作并不如想象中難。1)制作簡單的使用道具。2)簡單的擺放道具。3)制作裝飾道具。

 

第四階段:場景模型
 了解場景建模規(guī)則,參考圖及架設(shè)參考物的擺放范圍,明白大型場景中各道具間相互的關(guān)系。掌握各種風(fēng)格建筑物的模型創(chuàng)建方法。1)建筑物歷史資料的來源與獲取。2)建筑物的構(gòu)造及簡單的材質(zhì)與紋理貼圖。3)各種植被、景觀、河流、山川的嵌入及擺放,以及它們在場景中光影關(guān)系的處理方法。

 

第五階段:寫實人物
 講解人體肌肉結(jié)構(gòu),**逐步細(xì)化的方式制作標(biāo)準(zhǔn)人體,詳細(xì)解析制作思路及布線規(guī)范,幫助學(xué)員領(lǐng)悟人體建模的細(xì)節(jié)及要領(lǐng),*終完成標(biāo)準(zhǔn)的人物模型。1)人體解剖及造型基礎(chǔ)。2)角色頭部比例關(guān)系、結(jié)構(gòu)特點、布線的詳細(xì)講解。3)寫實人頭大體形狀制作。4)五官及其頭發(fā)制作。5)細(xì)節(jié)調(diào)整。

 

第六階段:ZB制作
 學(xué)習(xí)ZB筆刷及遮罩的使用方法,利用ZB拓?fù)淠P?,生成法線貼圖,制作高精度角色模型,你會動畫人物也可以做得和真人一樣逼真。1)繪圖功能及其軟件相關(guān)基礎(chǔ)操作命令的講解。2)ZB雕刻學(xué)習(xí),使用3D球體雕刻頭顱模型。3)球創(chuàng)建模型的方法 Z球與3D mesh 之間的轉(zhuǎn)化技巧。4)ZB法線雕刻技法,法線貼圖的制作。5)ZB置換貼圖的制作方法,精模的制作。

 

第七節(jié)段:Maya&zb
 將Maya與ZB模型雕刻技術(shù)結(jié)合,從低模到高模,明確制作要點,熟練掌握各類模型的制作方法。 1)maya結(jié)合ZB制作高精度生物角色。2)后期模型包裝及其命名規(guī)范。

 

第八階段:燈光基礎(chǔ)
 燈光是*容易營造氣氛的因素,**本階段的學(xué)習(xí),掌握各種打燈的技巧,同一個畫面可以給人完全不同的感覺。1)燈光的的特性及分類。2)室內(nèi)與室外的打燈方法。3)不同環(huán)境的打燈技巧,如清晨、黃昏、夜晚等。4)了解Vary的渲染屬性,并利用Vary打燈的技巧。5)光線跟蹤的原理、光線跟蹤的運用。

 

第九階段:材質(zhì)基礎(chǔ)
 了解何為材質(zhì),在三維動畫中有什么表現(xiàn),材質(zhì)的作用是什么,材質(zhì)使用的規(guī)則,為以后的學(xué)習(xí)打基礎(chǔ)。1)材質(zhì)的表現(xiàn)形式及在動畫中的制作要點。2)掌握HYPARSHADER、blinn球的屬性。3)了解并運用材質(zhì)球。4)學(xué)習(xí)層材質(zhì)概念并掌握Maya材質(zhì)球的運用。

 

第十節(jié)段:UV
 UV是定位2D紋理的坐標(biāo)點,好的貼圖紋理必須基于合理的UV分布。**此階段的學(xué)習(xí),掌握UV貼圖技巧。1)UV的基本投射。2)UV拆分的規(guī)則。3)UV layout軟件拆分UV的使用方法。

 

第十一階段:項目實訓(xùn)
 在制作公司成立實訓(xùn)小組,項目經(jīng)理帶領(lǐng)絲路學(xué)員同步參與絲路集團(tuán)大型項目的制作,以實際項目進(jìn)一步磨礪學(xué)員技術(shù)。1)了解項目前期策劃,熟悉制作要求。2)在絲路集團(tuán)實訓(xùn)小組與絲路前輩共同工作。3)項目經(jīng)理即時指導(dǎo),分享制作經(jīng)驗,提升學(xué)員核心競爭力。

 

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客服時間:早上9點~下午6點,其他時間請在線預(yù)約報名或留言,謝謝!

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學(xué)校介紹University Profile

絲路學(xué)院從成立伊始就秉承"不走技術(shù)捷徑"的原則,由簡到繁、從淺至深教授學(xué)員Maya、3d Max、Auto CAD、V-ray等CG應(yīng)用技術(shù)。為每一位學(xué)員均能擁有成為精英的潛力,我們將對基礎(chǔ)知識的靈活運用進(jìn)行考核,**考核者才能進(jìn)行更高層次的學(xué)習(xí)。在中國,如此重視基本功,不進(jìn)行灌輸式教學(xué),關(guān)注學(xué)員未來發(fā)展的CG培訓(xùn)學(xué)校僅此一家。


在借鑒歐美CG教育經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,我們設(shè)置了影視動畫、建筑表現(xiàn)、游戲美術(shù)三大課程體系。在這三方面,絲路均擁有豐富的經(jīng)驗和卓越的能力,我們的老師不僅精于技術(shù)亦善于教學(xué),塑造學(xué)員開放思維的同時鼓勵學(xué)員進(jìn)行創(chuàng)意行動。


絲路設(shè)置了為期3年的??坪?年的本科課程學(xué)習(xí),學(xué)員將獲得相應(yīng)的高等學(xué)歷證書。此學(xué)歷為國家承認(rèn)學(xué)歷,可以教育部網(wǎng)站上查詢到相當(dāng)信息。


無論你是學(xué)生為了獲取實用的技能,以便為將來的就業(yè)作準(zhǔn)備;還是受雇的藝術(shù)家,希望增強(qiáng)自己的能力;Autodesk認(rèn)證都是對您知識和技能的可靠證明。 絲路教育以上萬個大型項目制作經(jīng)驗來培養(yǎng)學(xué)員的創(chuàng)造力,以迎接一個日新月異的行業(yè),并使得學(xué)員在此行業(yè)里獲得穩(wěn)固的地位。

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