2016年6月23日,教育部印發(fā)《教育信息化“十三五”規(guī)劃》通知,將信息化教學(xué)能力納入學(xué)校辦學(xué)水平考評體系。2017年1月19日,教育部正式印發(fā)了《義務(wù)教育小學(xué)科學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》。標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定將小學(xué)科學(xué)課提前到一年級,每周課時不少于一節(jié)。
由此可見,我國正將STEAM教育納入基礎(chǔ)學(xué)科,而業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,少兒編程是STEAM教育的一個分支內(nèi)容。
政策的推出在展現(xiàn)市場發(fā)展趨勢的同時,也逐步改變了家長對少兒編程的“誤解”,即“我的孩子不當(dāng)程序員,就不需要學(xué)編程”。
如今,家長更多的是從培養(yǎng)孩子興趣愛好、鍛煉孩子邏輯思維的角度出發(fā),來為孩子報少兒編程培訓(xùn)班。
酷碼教育少兒編程是集教育培訓(xùn)、軟件研發(fā)、教學(xué)研發(fā)、線上教育等業(yè)務(wù)為一體的全方位教育項(xiàng)目。針對7-15歲少兒的邏輯思維成長模式和行為特征,能夠讓孩子在編程的過程中構(gòu)建【計算機(jī)邏輯框架】、【電腦應(yīng)用框架】兩大思維體系,讓孩子在完善邏輯思維體系的同時,更早的接觸專業(yè)計算機(jī)知識,在未來“互聯(lián)網(wǎng) ”時代,發(fā)揮創(chuàng)造性思維,完美融入未來世界。
酷碼少兒編程教育專注少兒編程、機(jī)器人教育,收得了孩子的心,跟得上時代的潮流,孩子喜歡,家長放心!
酷碼少兒編程教育開設(shè)的課程豐富,各個年齡段的孩子都適合,下列課程,總有一門適合您的孩子!
1、WEDO 2.0:(適合4-8歲兒童)
搭建機(jī)器人、學(xué)習(xí)機(jī)器人原理、學(xué)習(xí)圖形化編程,讓機(jī)器人完成簡單的任務(wù)
2、EV3:(適合8-12歲兒童)
了解機(jī)械、電子、工程知識,機(jī)器人 編程 算法,讓機(jī)器人完成復(fù)雜的任務(wù)
3、Scratch:(適合6-9歲兒童)
少年的圖形化編程工具,可引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)編程、數(shù)學(xué)、物理,可制作小游戲
4、JS:(適合9-16歲兒童及青少年)
現(xiàn)下人手必備、zui流行的腳本編程語言,可編寫小程序、應(yīng)用軟件以及游戲
5、C :(適合12-18歲青少年)
高端編程語言,提高大規(guī)模程序的編程質(zhì)量與設(shè)計,只有你想不到,沒有它做不到
新時代創(chuàng)客教育,孩子在不接觸就OUT了!
STEAM教育提升孩子哪些能力?
STEAM教育專家、比特實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)始人曹偉勛博士曾表示,中國的創(chuàng)新時代已經(jīng)到來,學(xué)生需要懂得產(chǎn)品、學(xué)會產(chǎn)品、創(chuàng)造產(chǎn)品、不斷去追求創(chuàng)新,將來是屬于擁有不同思維的人。但我國教育的現(xiàn)狀并不算理想,需要培養(yǎng)學(xué)生充滿激情和創(chuàng)造力。所以,在學(xué)習(xí)和探索美國STEAM教育的過程中,打破跨學(xué)科知識學(xué)習(xí)固然重要,但我們還應(yīng)注重創(chuàng)新意識的覺醒和對STEAM教育文化軟實(shí)力的培養(yǎng)!
1、激發(fā)好奇的天性和主動探索能力
在我多年從事國際教育的工作過程中,因?yàn)槲覀兏鱾€國家的青年都要打交道,會發(fā)現(xiàn)中國青年與國外青年zui大不同是好奇心和創(chuàng)造力。比如,我們手上的筆,我們的教育的方式就很容易告訴你,它就是一支筆寫字吧,趕緊寫好點(diǎn)字或者練好字這個重要!但在西方教育中,孩子會想到筆制造的原理是什么?除了它是筆以外它還能干些什么?那么孩子就會被這些激發(fā)好奇心。
好奇不僅是兒童的天性,好奇心和創(chuàng)造力也是一脈相承的。孩子對事物的好奇是一種迫切認(rèn)識事物的渴望,有了好奇心才能想到創(chuàng)造一件新的事物。因?yàn)楹⒆訉@個事物非常感興趣,能引起他積極主動去探索其中奧秘。所以,讓孩子愛上造物,在造物中學(xué)習(xí),在造物中研究,比什么都重要。
2、培養(yǎng)孩子各方面技能和認(rèn)識能力
在科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)、藝術(shù)之間存在著一種相互支撐、相互補(bǔ)充、共同發(fā)展的關(guān)系。STEAM教育絕不能夠獨(dú)立其中任何一個部分,只有在交互運(yùn)用中,在相互的碰撞中,才能實(shí)現(xiàn)深層次的學(xué)習(xí)、理解性學(xué)習(xí),也才能真正培養(yǎng)兒童各個方面的技能和認(rèn)識。所以,與現(xiàn)實(shí)相關(guān)聯(lián),讓孩子自己動手完成他們感興趣的、并且和他們生活相關(guān)的項(xiàng)目,從過程中學(xué)習(xí)各種學(xué)科和跨學(xué)科的知識。
3、在動手實(shí)踐過程中培養(yǎng)創(chuàng)新意識
STEAM教育要求孩子們動手動腦,使得孩子注重實(shí)踐、注重動手、注重過程,但提升動手實(shí)踐能力不等于提升創(chuàng)造力?;趧?chuàng)新意識下,結(jié)合動手實(shí)踐和探索才能真正喚醒孩子與生俱來的創(chuàng)造力潛能。
4、引導(dǎo)同伴之間的合作和強(qiáng)調(diào)解決問題的能力
孩子自己一個人折騰可能他很有天賦就創(chuàng)造了一個新事物,這是很酷的事情!但在我們生存的社會中,大多工作是以團(tuán)隊(duì)為導(dǎo)向的。不妨在孩子鉆研一個新事物或在事物上做一些創(chuàng)新的改進(jìn)的過程中,引導(dǎo)孩子在自主思考和探索的同時,善于與旁人或同伴交流或交換思想意見,尤其在遇到問題時集體的智慧不容忽視,在動手的過程中力求解決問題,讓他嘗試在一個小小群體中的協(xié)作中體驗(yàn)到創(chuàng)造的樂趣,這樣更有利于幫助他把這股創(chuàng)造生命力持續(xù)下去。
5、重視對“藝術(shù)”文化軟實(shí)力的培養(yǎng)
不要對藝術(shù)進(jìn)行狹隘的定義,比如繪畫、陶藝、設(shè)計、音樂、戲劇、電影等藝術(shù)都能帶來創(chuàng)造力的源泉。以生活經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),發(fā)展孩子的空間觀念和對藝術(shù)的敏銳能力很重要。經(jīng)過生活經(jīng)驗(yàn)的回憶、動手操作、實(shí)物觀察、想像、描述、聯(lián)想、模擬、分析和推理等途徑,可以更好地培養(yǎng)這方面的軟實(shí)力。
6、創(chuàng)造機(jī)會讓孩子去發(fā)展有趣的創(chuàng)意思維
雖然機(jī)器人教育并不能等同于STEAM教育,但機(jī)器人教育是一門非常經(jīng)典的跨學(xué)科課程,機(jī)器人教育強(qiáng)調(diào)手腦并用,是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新實(shí)踐能力的重要途徑。尤其,機(jī)器人這類的創(chuàng)意更能使得低齡孩子樂于接受和思考。
然而,我國機(jī)器人教育比較尷尬,國家雖組織了機(jī)器人比賽,引進(jìn)了VEX機(jī)器人,但機(jī)器人教育在國家課程中找不到位置,無法普及;比較而言,歐美國家以美國為首,亞洲以新加坡為首,這些國家的在學(xué)校里不僅大量普及機(jī)器人教育(如比賽),還把機(jī)器人教育納入必修課里。
課程咨詢
課程老師:康老師
咨詢電話:020-87226924
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