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上海漫畫插畫培訓

來源:教育聯(lián)展網(wǎng) | 發(fā)布時間: | 編輯:佚名

上海漫畫插畫培訓 上海交通大學教育集團結業(yè)證書、上海交通大學教育集團南洋動漫技能認證證書、 《全國信息化工程師崗位技能證書》、《Autodesk MAYA國際動畫設計師認證》、《Adobe中國認證設計師認證》。

漫畫插畫班


主修軟件:

Potoshop  速寫板

適合人群

對漫畫繪畫、商業(yè)插畫感興趣或希望從事相關工作的人員

就職方向

動漫漫畫設定、商業(yè)插畫師、漫畫角色場景設定、電影角色設定等相關崗位

考核發(fā)證

上海交通大學教育集團結業(yè)證書、上海交通大學教育集團南洋動漫技能認證證書、 《全國信息化工程師崗位技能證書》、《Autodesk MAYA國際動畫設計師認證》、《Adobe中國認證設計師認證》。

A 基礎繪畫

●素描基礎:上海動漫插畫班

學生**對素描基礎知識的學習了解,能夠更好的認識素描,掌握透視的重要性

學生**線條的反復練習能夠畫好基礎的橫線、豎線、斜線等

老師示范單個結構素描幾何形體,學生能夠掌握并準確畫出立體效果的幾何形體

結構素描幾何形體組合:

上海動漫插畫班**學習能夠理解和掌握構圖對畫面空間感的意義

學生**之前單個幾何體的學習,在組合體的繪畫過程中能夠熟練畫出物體

在繪畫過程中注意構圖、物體之間關系和透視的重要性

 

●明暗素描單個幾何體及多幾何體組合:

了解排線步驟和線的變化,并反復練習排線

學生對明暗關系的理解和表現(xiàn),是在理解其結構關系的為前提的,在繪畫的過程

中要把幾何體自身結構、光影、背景等因素結合起來,**對畫面黑、白、灰明

暗層次的處理,表現(xiàn)出幾何體的體積、空間和質(zhì)感

 

●結構素描單個靜物:

學生**靜物結構了解,能夠準確臨摹出靜物單體
在之前的學習積累過程中能夠把靜物結構更好的刻畫出來

●結構素描靜物組合:

學生**之前單個結構靜物的學習,在組合體的繪畫過程中能夠熟練畫出物體

在繪畫過程中注意構圖、物體之間關系和透視的重要性

●明暗素描靜物單個物體:

繪畫過程中要把靜物自身結構、光影、背景等因素結合起來
**對畫面黑、白、灰明暗層次的處理,表現(xiàn)出靜物的體積、空間和質(zhì)感

 

 

●明暗素描靜物組合:

學生對明暗關系的理解和表現(xiàn),是在理解其結構關系的為前提表現(xiàn)出景物的體積和空間

把靜物自身結構、光影、背景等因素結合起來,**對多個靜物畫面黑、白、灰明暗層

次的處理,鍛煉學生對物體接縫處陰影細節(jié)的把控。

 

 

●素描五官及石膏像:

學生**對五官的學習,能夠準確刻畫出物體

**對石膏頭像的結構、比例、透視變化充分理解對畫面黑、白、灰明暗層次的

處理,相比靜物,五官石膏像更加注重細節(jié)陰影的勾畫和處理,能提高學生對光

影和細節(jié)更深層次的理解。

 

●素描人物頭像

學生學習理解頭部解剖結構(頭部骨骼和肌肉),頭部比例(三庭五眼),頭部的透視變化等

**之前的學習能夠獨立刻畫出不同角度的素描頭像,成為一個獨立畫師。

●素描頭像和速寫

**對人體解剖結構,人體比例,體塊和運動,動態(tài)與重心,運動姿態(tài)的了解,以及人物

局部的解析和練習,進行速寫人物寫生各個方面的訓練

B 原畫與漫畫

●動漫行業(yè)介紹、正確的繪畫方法介紹、Adobe Photoshop軟件介紹、人體骨骼、肌肉結構解析:

學生能熟練Adobe Photoshop快捷鍵,了解軟件界面及各模塊的功能
能獨立安裝手繪板,獨立根據(jù)畫面制作筆刷效果
了解動漫制作方式,對行業(yè)有所了解,養(yǎng)成合理的繪畫習慣,制定合適的學習方法,提高繪畫效率
初步熟悉人體骨骼肌肉結構及之間的關系,懂得正確的繪畫流程,并能背誦出人體肌肉組織

●動漫人物角色設定:

能獨立完成具有獨特個性的角色塑造,畫出不少于10種的角色發(fā)型
角色動態(tài)對人物性格渲染的重要性,完整的畫出每個帶有特點的角色,尋找自己喜歡的角色作為參考和借鑒
掌握人物表情變化,畫出各具特色的人物表情,使人有代入感
掌握不同年齡的角色設計,針對故事中不同的角色做準備

 

●畫法運用、世界觀及劇情設定:

同學了解線條在動漫中的重要作用,運用點線面表現(xiàn)復雜圖形和氣氛,空間與立體感,達到理想效果
熟練素材運用,掌握動漫中的分鏡,靈活使用蒙太奇的剪輯方式,把故事自然明白的敘述表達出來
熟悉電影分鏡中的語言,懂得使用鏡頭來做暗示和誘導

 

●分鏡、成稿、網(wǎng)點、排版制作:

完成漫畫分鏡,加強駕馭故事的能力,讓讀者了解作者意圖
同學準備資料,并觀察分析他人的作品,增強駕馭故事的能力
完成漫畫線稿部分,使畫面完整,立體空間感明顯懂得后期處理和氣氛渲染
完成后和其他成熟作品做比較,進行調(diào)整
了解后期處理和印刷時的注意事項,完成封面

 

●動漫插圖——線稿上色

學會構圖,畫出飽滿的畫面,使得畫面有足夠的表現(xiàn)力和穩(wěn)定性
掌握線稿上色的繪制方式,能夠獨立完成創(chuàng)作
掌握后期處理的方法,使得畫面更加華麗
在線稿基礎上豐富內(nèi)容和細節(jié)
提升繪制技巧和色彩應用
背景的細節(jié)處理和豐富

●動漫插圖——厚涂上色:

掌握厚涂上色的繪制方式,能夠獨立完成創(chuàng)作

熟練掌握sai的快捷鍵和常規(guī)操作

●三維動畫角色設計:

本內(nèi)容偏向皮克斯迪斯尼等美式風格

學生應能自主設計繪制出一套動畫角色,并能用厚涂法完成上色

●商業(yè)插畫:

學會商業(yè)插畫的構圖

學會在插畫中的配色
學會不同材質(zhì)的表現(xiàn)
能獨立完成一幅插畫的創(chuàng)作
能設計創(chuàng)作出一個主題作品

C MAYA軟件學習

●Maya界面基礎:

掌握Maya 軟件操作界面
熟悉掌握 Maya 軟件基礎操作
掌握Maya 基礎建模工具
掌握常用命令和基礎渲染命令

●NURBS建模:

掌握分離曲線對齊曲線 制作景物(陶罐,酒杯)

學會打開閉合曲線

掌握移動接縫切割曲線制作(卡通電腦機箱)

掌握切割曲線曲線相交曲線圓角

掌握插入編輯點、延伸偏移、反轉曲線方向、B樣條線

●Maya多邊形建模:

掌握快速選擇集命令制作草莓

掌握倒角工具制作凳子
掌握拓展練習、樓梯、水杯、子彈建模

掌握場景模型制作,**道具、場景等模型的制作

MAYA制作逼真鯊魚建模

●Maya中級建模:

掌握槍械模型制作

掌握戰(zhàn)機模型制作

MAYA打造奧迪TT跑車

 

●Maya高級建模:

掌握大型影視動漫的場景的搭建

學會整理場景模型,正確命名、成組、凍結中心點

掌握根據(jù)模型的結構合理布線
學會獨立臨摹國內(nèi)外大師的作品
掌握卡通角色模型制作
掌握高精度骨模型制作
掌握高精度人體模型制
●Zbrush及光線運用:

掌握 Zbrush 雕刻技巧

掌握影視級別高精度模型的制作方法
掌握GZ插件,maya和zb之間的模型互導
掌握 Maya 中常用燈光的使用方法,并且結合影視拍攝中所涉及的布光原理
并且將這些原理應用到三維動畫制作中
●角色貼圖繪制與渲染合成:

掌握角色UV分割和PS 繪制卡通角色貼圖的方法

掌握卡通角色用MR、渲染器渲染

掌握卡通角色分層渲染技術

掌握PS卡通角色合成技術

●骨骼綁定基礎:

掌握晶格變形的相關操作,簇變形的相關操作
非線形變形器,父子關系和父子約束的關系與區(qū)別
控制器的添加,實現(xiàn)對Locator(定位器)的應用
點約束及目標約束 Blend Shape(融合變形)及編輯器

●角色動畫:

掌握不同的動畫制作形式

掌握一般物體的重心和動勢線
掌握角色的預備動作和慣性動作掌握
掌握力在物理學上的解釋及不同力的表現(xiàn)形式

D 后期特效

 

●premiere cs6、剪輯與視頻格式詳解序列設置與面板設置:

掌握素材的導入與采集

鏡頭組接基礎 鏡頭組接蒙太奇

學習掌握Premiere 三大要素:畫面、聲音、色彩

Adobe Premiere Pro CS6的新功能和系統(tǒng)要求

●剪輯面板與工具使用:

掌握添加多個軌道 序列靜幀圖像的作用

掌握添加素材到監(jiān)視器使用自動化素材到時間線窗口的方法

掌握設置標記 編輯標記 刪除標記 設置入點和出點

掌握調(diào)節(jié)音頻素材音量

 

●工作區(qū)作用運動特效及視音頻轉場與常用特效:

掌握音頻的自動控制

聲音的淡入淡出關鍵幀動畫和運動特效

學會制作電影海報移動效果,倒計時畫中畫效果

學會氣球升空效果,旋轉風車效果,動畫的不透明度 水墨 文字的淡入效果

學會產(chǎn)品展示廣告,地球旋轉效果,動態(tài)彩條效果

 

●渲染、多機位剪輯, 音頻混合器與錄音:

掌握文字創(chuàng)建、圖形創(chuàng)建、文字動畫制作、自帶模板

學會使用 字幕小案例圖層打組、嵌套等屬性、多機位剪輯

學會用PR錄音,looks的安裝以及調(diào)色使用、磨皮插件的使用AE合成導入

●After Effects CS6學習:

掌握對圖層應用特效、應用動畫預設、預覽特效

掌握應用父化關系進行動畫處理

掌握修整路徑動畫、沿運動路徑對非文字圖層進行動畫處理

掌握添加運動模糊、使用形狀圖層、合并視頻、音頻圖層

掌握創(chuàng)建動畫效果的幻燈展示,添加音軌

掌握AE熟悉色彩控制面板色彩校正、AE2D流體插件

掌握調(diào)節(jié)層和空層掌握內(nèi)部模糊屬性

 

掌握插件粒子,內(nèi)部粒子燈工廠插件

AE中文字創(chuàng)建與文字動畫的運用渲染AE追蹤與穩(wěn)定功能的講解,AE中渲染的設置與注意事項

掌握二維欄包制作掌握三維欄包制作

掌握二維風格電視包裝的制作技巧

掌握Maya 和After Effects相結合的欄目包裝制作方法

●NUKE學習:

掌握Shuffle節(jié)點的使用,ShuffleCopy節(jié)點的使用

掌握Copy節(jié)點的使用,Roto節(jié)點的使用

掌握RotoPaint,節(jié)點RotoPaint節(jié)點的使用

掌握merge合拼節(jié)點和prenmult 通道運算和屬性

掌握CameraTrackerNode

掌握三維跟蹤掌握DTrack

掌握Rotoscope原理,動畫變形及運用

掌握GridWarp節(jié)點的用法和SplineWarp節(jié)點的用法

掌握景深在合成時的應用

掌握增加細節(jié)匹配光線

掌握破舊城市整體氣氛的調(diào)節(jié)

掌握CG分層和3S人頭像的合成原理

掌握電影中的換臉和臉部添加疤痕的效果

 

E、畢業(yè)作品制作

●結合所學技術,按自身特點制作畢業(yè)作品。

授課時間

工作日/雙休日

全日制/業(yè)余制

全日/業(yè)余制

免費部分

1、為保證教學質(zhì)量,我們可能會適當延長課時,延長的部分免費。

2、開發(fā)技術日新月異,加入新的開發(fā)技術免費。

3、空閑機房和畫室的使用免費。

4、繪畫使用的所用材料和工具免費。

就業(yè)推薦

合格學員由就業(yè)中心推薦就業(yè),三年內(nèi)對工作不滿意免費再推薦三次


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