2018動漫設(shè)計就業(yè)前景怎么樣?
動漫設(shè)計與制作專業(yè)介紹:
人才培養(yǎng)目標(biāo)本專業(yè)培養(yǎng)擁護(hù)黨的基本路線,適應(yīng)生產(chǎn)、建設(shè)、管理、服務(wù)**線需要的,德、智、體、美等方面全面發(fā)展的,具有創(chuàng)新精神和較強(qiáng)實踐能力,具有扎實的動畫理論基礎(chǔ),具有堅實的動畫造型能力及良好的藝術(shù)修養(yǎng)和審美能力,具有較強(qiáng)的動漫設(shè)計與制作的能力,具有良好職業(yè)素質(zhì),能勝任動漫游戲設(shè)計制作單位的動漫藝術(shù)設(shè)計與應(yīng)用行業(yè)的高級技術(shù)應(yīng)用型人才。
動漫設(shè)計主要課程:
主要課程主要課程動畫方向:素描、色彩、動畫運動規(guī)律、photoshop、速寫、平面設(shè)計軟件、動畫劇本寫作基礎(chǔ)、角色設(shè)計、場景設(shè)計、flash動畫制作、漫畫技法、影視動畫視聽語言、網(wǎng)頁設(shè)計制作(c)、動畫設(shè)計稿、動畫分鏡頭設(shè)計、影視后期制作。
游戲方向:素描、色彩、動畫運動規(guī)律、photoshop、場景建模技術(shù)、燈光材質(zhì)技術(shù)、角色建模技術(shù)、游戲貼圖制作、蒙皮綁定、游戲動畫技術(shù)、zbrush雕刻技術(shù)。
2018動漫設(shè)計就業(yè)可選行業(yè)
2018年就業(yè)環(huán)境嚴(yán)峻的情況下,動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)選擇方面還是挺多的,比如廣播電視部門、影視制作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機(jī)構(gòu)、學(xué)校、網(wǎng)絡(luò)公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、網(wǎng)絡(luò)公司、數(shù)碼影視廣告、企事業(yè)單位設(shè)計策劃部門等。
2018動漫設(shè)計就業(yè)前景
改革開放以來,中國的高等教育蓬勃發(fā)展,直至2017年現(xiàn)在全國已積累了成百上千萬大專畢業(yè)生,隨著社會主義現(xiàn)代化進(jìn)程的加快,社會對高層次人才的需求不斷增長,有些用人部門對員工提出了限期達(dá)到本科層次的要求,越來越多的??飘厴I(yè)生要求提高學(xué)歷層次。
2018動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)前景:
總的來說2017年動漫設(shè)計專業(yè)行業(yè)具有廣闊的就業(yè)前景,包括三個應(yīng)用方向:
一、視頻合成:3D動畫后期合成、影片剪輯、3D動畫片后期剪輯、影視特效制作.
二、3D動畫:3D場景建模、工業(yè)產(chǎn)品建模、3D動畫角色建模、3D模型紋理繪制、3D場景燈光設(shè)計、3D動畫渲染、3D動畫制作、3D角色動畫制作、3D動畫等特效制作.
三、2D動畫:動漫造型設(shè)計、Flash動畫制作、漫畫創(chuàng)作、動畫故事版創(chuàng)作、插畫制作
2018動漫設(shè)計必須具備的軟件:
動漫設(shè)計分為:2D動漫軟件,3D動漫軟件和網(wǎng)頁動漫軟件。
2D動漫軟件包括:ANIMO、RETAS,PRO、USANIMATION,。3D動漫軟件包括:3DMAX,,MAYA、LIGHTWAVE。,網(wǎng)頁動漫軟件包括:FLASH。
動漫產(chǎn)業(yè),被譽為21世紀(jì)**具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強(qiáng)國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上**緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動漫人才時代已經(jīng)來臨。 復(fù)合技術(shù)與設(shè)計人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達(dá)到3000-8000人。盡管廣東地區(qū)的動漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)已有200多個,但存在著良莠不齊、培訓(xùn)目的不明的問題。動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,而目前企業(yè)**需要的是兼通藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型動漫人才,比如說游戲設(shè)計師,除了程序知識、開發(fā)知識外,表達(dá)與繪畫能力尤為重要。目前動漫行業(yè)有6類緊缺人才,即:故事原創(chuàng)人才、動畫軟件開發(fā)人才、二維三維動畫制作人才、動畫產(chǎn)品設(shè)計人才、網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)游戲開發(fā)人才和動畫游戲營銷人才。網(wǎng)絡(luò)游戲的興起及國家對動漫產(chǎn)業(yè)的大力支持,動畫及游戲產(chǎn)業(yè)的遠(yuǎn)大前景,動漫創(chuàng)作工作的時尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,北京、上海、深圳三地數(shù)碼動畫設(shè)計師培訓(xùn)逐漸顯現(xiàn)出火爆趨勢。目前廣東需求的動漫人才主要集中在數(shù)碼信息公司、媒體、影視公司、動畫公司、游戲公司等。據(jù)動漫市場調(diào)研顯示,動漫行業(yè)崗位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,按照順序越往后越高級,對從業(yè)人員的專業(yè)要求也越來越高,收入自然也逐級上漲。低級別崗位從業(yè)人員可以是動畫專業(yè)的畢業(yè)生,也可由美術(shù)類專業(yè)或者計算機(jī)專業(yè)轉(zhuǎn)崗,但動畫產(chǎn)業(yè)的高層次人才基本上是相關(guān)專業(yè)畢業(yè)生,在經(jīng)歷了實踐考驗逐步提高后,才有可能達(dá)到崗位要求。因此動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景是非常好的。低的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達(dá)上萬元,高級別的導(dǎo)演月收入可達(dá)3萬元。